• 08.00 s/d 20.45


Suatu jenis seni algoritmik atau seni yang dihasilkan komputer, seni fraktal dikembangkan pada 1980-an. Bentuk seni ini didasarkan pada perhitungan objek fraktal yang direpresentasikan sebagai gambar. seni fraktal dibuat dengan menggunakan perangkat lunak komputer; bukan seni yang dibuat dengan tangan.

Fraktal adalah pola serupa diri yang berulang di semua tingkat skala.

Ini adalah kurva atau sosok geometris, yang setiap bagiannya memiliki karakter statistik yang sama dengan keseluruhan.

Seni fraktal adalah seni algoritmik.


 Dalam beberapa kasus, gambar non-fraktal dimasukkan ke dalam desain fraktal untuk menciptakan jenis karya hibrida. Karena mereka didasarkan pada rumus matematika, fraktal adalah bentuk seni yang tidak biasa, tetapi yang telah dianut di bawah payung seni digital, dan mereka bukan contoh pertama di mana seniman mengandalkan matematika untuk penciptaan artistik.


 

Fraktal adalah representasi grafis dari persamaan dan, seperti angka itu sendiri, kemungkinan gambar fraktal yang unik tidak terbatas. Persamaan atau rumus matematika yang digunakan untuk membuat seni fraktal menentukan bagaimana setiap piksel komputer dibentuk dan diwarnai untuk menciptakan gambar yang dihasilkan. Dengan memodifikasi formulanya, seniman dapat menciptakan karya seni yang unik. Setiap karya biasanya diwakili oleh jutaan piksel.

Seniman digital memiliki banyak program perangkat lunak penghasil fraktal yang dapat dipilih untuk membuat karya seni mereka. Saat membuat seni fraktal, seniman menggunakan program pilihan mereka untuk mengatur parameter untuk karya mereka, mengeksekusi perhitungan atau formula mereka, dan menilai kreasi mereka. Beberapa seniman akan terus memodifikasi karya seni mereka dengan memuatnya ke dalam program perangkat lunak lain yang memungkinkan peningkatan lebih lanjut. Program yang dikenal sebagai Fractint ini adalah yang pertama digunakan secara luas oleh para seniman.

Menariknya, seni fraktal bukanlah contoh pertama di mana seniman menggabungkan seni dan matematika. Mosaik kuno, permadani oriental, dan seni kubisme, misalnya, menunjukkan hubungan antara matematika dan seni. Sebagai pola yang kompleks, fraktal juga dapat ditemukan di alam. Karya seni fraktal yang paling terkenal biasanya dianggap sebagai Mandelbrot Set Fractal, yang membutuhkan waktu sembilan jam untuk dieksekusi. Ada banyak galeri online yang memamerkan seni fraktal. Karya seni fraktal yang dihasilkan telah digunakan untuk membuat cetakan, screen saver, wallpaper, kartu ucapan, magnet, T-shirt, dan banyak lagi.


 

Beberapa seniman terkenal yang telah menggunakan fraktal untuk menciptakan seni termasuk William Latham, Vicky Brago-Mitchell, dan Carlos Ginzburg. Museum dan galeri seni besar di seluruh dunia telah memamerkan seni fraktal dalam pameran dan, tentu saja, pajangan permanen. Seni fraktal tidak hanya diciptakan oleh seniman tetapi oleh matematikawan dan amatir yang tertarik dengan konsepnya. Seni fraktal dianggap berbeda dari seni komputerisasi yang mengandalkan perangkat lunak untuk membuatnya; seni fraktal diarahkan sepenuhnya oleh seniman / matematikawan dan didukung oleh perhitungan dan modifikasi mereka.



 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved