• 08.00 s/d 20.45



"Wow, bagaimana mereka bisa melakukan ini?": Berapa kali Anda bertanya pada diri sendiri pertanyaan ini saat duduk di bioskop?

Di sini, jika Anda pernah mengalami perasaan takjub di depan film, Anda harus mengucapkan terima kasih kepada industri special effect dan visual effect.

Hari ini mereka adalah salah satu alasan utama mengapa produksi film fitur begitu lama dan mahal, tetapi sudah sejak kelahiran layar lebar film tidak pernah ada tanpa efek: sebaliknya, orang dapat dengan tepat menyatakan bahwa mereka adalah suatu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan.

Namun, sehubungan dengan pendekatan terbaik yang harus diambil mengenai penambahan efek pada sebuah film, perdebatan masih tetap terbuka, dan bahkan di antara orang dalam industri film dan industri hiburan dimungkinkan untuk mengumpulkan pendapat yang sangat berbeda.

Antara visual effect dan special effect, mana yang menghasilkan hasil paling efektif dan paling berdampak pada publik?

Kami mencoba memahaminya bersama-sama, dimulai secara alami dari perbedaan antara kedua proses ini.

Mengapa special effect dan visual effect berbeda?

special effect (biasa disingkat SFX) semua diwujudkan “on set”, yaitu terjadi dalam kenyataan, secara fisik dan nyata, untuk menciptakan suatu kondisi yang tidak akan terjadi secara alami atau spontan.

Ketika Anda melempar korek api ke dalam kaleng bensin dan merekam ledakan yang dihasilkan, atau ketika Anda membuat lengan palsu dan menempelkannya ke aktor dan kemudian dapat melepaskannya dengan semburan darah yang sesuai, itu menghasilkan special effect.

Hal yang sama berlaku untuk luka tembak palsu, proyektil kosong, pisau panggung dan sebagainya.

visual effect (atau VFX), di sisi lain, ditambahkan di lain waktu, berkat kekuatan komputer.

Saat Anda membuat model digital pesawat ruang angkasa dan menerbangkannya dengan latar belakang pemandangan yang dilukis dengan lukisan matte, atau berkat chromakey Anda menciptakan ilusi bahwa aktor tersebut jatuh dari pesawat, itu adalah visual effect. Baru-baru ini, berkat pengenalan dan penyebaran perangkat lunak pengomposisian dan animasi yang sangat kuat dan juga harga yang relatif terjangkau, VFX lebih sederhana dan lebih murah daripada SFX: inilah alasan mengapa semakin banyak ledakan, percikan darah, atau sorotan tembakan. hari ini dibuat melalui visual effect.

Dengan kata lain, special effect diterapkan pada set selama produksi, sedangkan visual effect terjadi di pasca produksi.

Ini tidak berarti bahwa pembuat visual effect tidak terlibat dalam produksi (atau sebaliknya pembuat special effect di pos), melainkan bahwa keputusan kreatif yang diambil oleh masing-masing tim biasanya termasuk dalam fase spesifik pembuatan film, jelas bekerjasama dan berdasarkan arahan direktur.

Jenis special effect dan visual effect Efek

khusus dapat dibagi menjadi dua kategori: optik dan mekanik.

Yang pertama diperoleh dengan memanipulasi kamera dan lampu untuk membuat tampilan pemandangan berbeda dari apa yang tampak dengan mata telanjang.

Untuk melakukan ini, Anda dapat mengerjakan lensa kamera, jenis pencahayaan, atau gerakan kamera yang memberikan tampilan tertentu pada bidikan.

Efek mekanis digunakan sebagai gantinya ketika Anda ingin membuat objek atau situasi dari nol: misalnya dengan menciptakan kondisi cuaca khusus seperti angin, kabut, atau salju dari awal, atau menggunakan bahan peledak atau model skala.

visual effect, seperti yang kami katakan, malah menjadi elemen fundamental dari sinema modern, sedemikian rupa sehingga saat ini jarang ada film yang sama sekali tidak memilikinya. Kami berbicara tentang layar hijau, gambar yang dihasilkan komputer (atau CGI), rendering 3D, atau berbagai jenis animasi.

Selain supervisor visual effect, yang menangani bagian kreatif, tim biasanya dibentuk oleh seorang koordinator yang bekerja untuknya di pasca-produksi, dan oleh produser yang mengelola biaya, terkadang sangat tinggi: mereka dapat menjangkau lebih dari itu. setengah anggaran film.

Sejarah dan evolusi special effect dan visual Efek

tersebut digunakan untuk menciptakan ilusi, untuk menipu mata pemirsa.

Dalam arti tertentu, kita dapat mengatakan bahwa sinema secara keseluruhan adalah efek tunggal yang hebat: sebenarnya berkat fenomena kegigihan penglihatan (pertama kali dijelaskan pada tahun 1824 oleh fisikawan Inggris Peter Mark Roget) bahwa mata manusia berhasil untuk mengubah fotogram individu dari proyeksi menjadi gerakan yang dianggap sebagai cairan.

Dan keajaiban visual, seperti yang kami katakan, digunakan sejak industri ini mengambil langkah pertamanya: pada awal abad ke-20, sutradara dan ilusionis Prancis George Melies disebut oleh publiknya "sang penyihir", untuk teknik fantastis yang dia bisa terapkan di layar.

Dia adalah bapak dari special effect: pertama sederhana seperti pemotongan dan overlay, kemudian lebih kompleks seperti penggunaan proyeksi belakang, miniatur, layar yang dicat atau kabel penarik, di mana para pionir sutradara dapat membuat menghilang, terbang dan bahkan memenggal karakter mereka.

Beberapa dekade berlalu, efeknya menjadi lebih dan lebih mengesankan, untuk terus memukau publik. Kemudian, dengan datangnya era digital, visual effect memasuki dunia.

Dengan dirilisnya Star Wars pada tahun 1977, dunia menemukan efek menakjubkan yang sampai saat itu sama sekali tidak diketahui: tim kecil George Lucas di Industrial Light and Magic menyempurnakan gerakan kamera yang dikendalikan komputer, sehingga menghidupkan salah satu sistem Kontrol Gerak pertama. .

Munculnya pengeditan digital, penambahan efek komputerisasi yang tidak ada dalam kehidupan nyata dan evolusi teknologi untuk VFX benar-benar meledakkan penggunaan visual effect di bioskop, hingga contoh terbaru, seperti Jungle Book, ditembak seluruhnya di studio layar biru dengan hanya anak sebagai aktor dalam daging, sementara yang lainnya telah ditambahkan secara digital.

special effect vs visual effect: mana yang terbaik?

Jadi, apakah masih ada tempat untuk special effect di dunia saat ini?

Menurut banyak orang, jawabannya adalah ya, dan untuk satu alasan sederhana: emosi.

Ketika seorang aktor menjalani ledakan nyata atau berlari melalui hutan nyata dalam nyala api, sementara asap mencapai wajahnya, aktingnya lebih nyata, karena itu nyata.

Metode-metode ini akan selalu berhasil dalam mentransmisikan emosi yang lebih realistis.

Di sisi lain, visual effect telah berhasil membawa penonton ke dunia yang tidak akan pernah bisa dicapai dengan SFX saja: terbang menembus bintang-bintang dengan kecepatan cahaya, menyelam ke kedalaman lautan, atau mengalami pertempuran epik di Bumi Tengah.

Tanpa penggunaan komputer, film modern tidak hanya akan kalah dalam gaya tetapi juga hiburan. Jadi dari kedua metode tersebut mana yang terbaik?

Tidak, atau lebih tepatnya, keduanya. Alih-alih membandingkannya, sutradara saat ini harus menggabungkannya, untuk memaksimalkan kedua dunia: menciptakan efek nyata pada set dan kemudian meningkatkannya lebih jauh dengan komputer.

Hanya dengan cara ini special effect dan visual dapat dimanfaatkan secara maksimal dan dengan demikian mencapai hasil yang paling meyakinkan.


 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved