10 ALASAN UNTUK MENERAPKAN ILUSTRASI DI ANTARMUKA PENGGUNA Selama beberapa tahun terakhir, ilustrasi asli untuk antarmuka pengguna telah menjadi salah satu tren desain yang paling populer dan solid. Mari kita bahas alasan yang membuat desainer memilih ilustrasi di antara elemen visual inti dari desain UI untuk situs web dan aplikasi seluler. Apa Itu
Ilustrasi? Pada dasarnya,
ilustrasi adalah interpretasi visual dari suatu konsep, teks, atau proses
tertentu. Ini adalah gambar yang bertujuan untuk mendukung, memperjelas,
atau bahkan memperluas gagasan yang diperoleh orang dari sumber informasi lain,
yang paling sering diberikan dalam bentuk teks. Kata itu sendiri berarti
"memancarkan sesuatu" sehingga tujuan utamanya adalah untuk membantu
pemirsa memahami atau membayangkan sesuatu yang lebih baik. Selama
bertahun-tahun, ilustrasi telah diintegrasikan ke dalam beragam barang cetak
seperti buku, majalah, surat kabar, poster, selebaran, materi
pendidikan. Belakangan, bidang ini mendapat nafas baru dengan produksi
kartun dan video. Dan baru-baru ini, teknologi dan alat baru mendorong
batas yang membuka waktu ilustrasi digital. Karena keindahan
dan fleksibilitas kreatifnya, ilustrasi meluncur dengan jumlah situs web dan aplikasi
seluler yang terus bertambah sebagai salah satu cara untuk meningkatkan
kegunaan, daya tarik emosional dan visual antarmuka. Tapi apa fungsi yang
bisa ditutupi dengan ilustrasi dalam desain UI? Cara Menggunakan
Ilustrasi di Antarmuka Pengguna Seperti halnya
bagian lain dari antarmuka, ilustrasi adalah elemen fungsional daripada
dekorasi. Itu harus membuat pesan dan interaksi lebih mudah dan lebih
jelas – dan lebih bergaya, tentu saja, mengapa tidak? Kita dapat menemukan
ilustrasi UI di: ·
gambar pahlawan ·
gambar tema ·
maskot dan karakter ·
gambar artikel blog ·
tutorial orientasi dan tooltips ·
hadiah dan grafik gamifikasi lainnya ·
pemberitahuan dan pesan sistem ·
stiker (sangat populer untuk aplikasi messenger) ·
mendongeng ·
infografis ·
barang pemasaran dan spanduk iklan ·
penanda visual kategori konten ·
halaman jejaring sosial yang mendukung situs web
atau aplikasi. Mari kita pertimbangkan sepuluh alasan utama mengapa ilustrasi mendapatkan begitu banyak popularitas dalam desain antarmuka – dan mungkin mengapa Anda mempertimbangkan untuk menggunakannya dalam proyek desain Anda berikutnya. 10 ALASAN UNTUK
MENAMBAHKAN ILUSTRASI KE ANTARMUKA PENGGUNA 1. Ilustrasi
kustom membangun fondasi yang kokoh dari orisinalitas dan harmoni artistik Grafik menambahkan
sedikit gaya dan kreativitas ke antarmuka, barang cetakan, atau barang
bermerek . Dalam dunia persaingan yang ketat, sangat penting untuk
menonjol. Jika tidak, orang mungkin tidak akan mencoba produk Anda apalagi
memahami manfaatnya. Omong-omong, itulah
alasan mengapa banyak perusahaan menggunakan ilustrasi sebagai gambar judul
untuk artikel blog, ulasan, dan halaman arahan mereka . Dalam
hal ini, desainer dapat menyempurnakan karya seni dengan mempertimbangkan
preferensi audiens target, dan menyeimbangkannya dengan tujuan bisnis atau ide
di balik proyek atau tema tertentu. Itu memungkinkan untuk menemukan
metafora yang menarik, skema warna, karakter, dan lingkungan yang akan menarik
secara efektif untuk kumpulan pembaca atau pemirsa tertentu. 2. Ilustrasi
menciptakan pemicu visual yang dengan cepat mentransfer pesan yang diperlukan Sebagian besar
orang melihat gambar lebih cepat daripada kata-kata . Itu tidak
baik atau buruk, itu hanya fakta yang dapat digunakan desainer untuk
meningkatkan kinerja visual tata letak web atau seluler. Orang, secara
umum, memiliki kemampuan yang sangat luas untuk melihat tanda visual, mengenali
dan memproses data bahkan diubah menjadi gambar abstraksi tingkat tinggi. Berikut adalah
banyak fakta berguna: seperti yang
diklaim psikolog, orang membutuhkan sekitar 1/10 detik untuk mendapatkan persepsi
umum tentang adegan atau elemen visual (kecepatan itu memang tidak mungkin
untuk item tekstual) visual
ditransmisikan ke otak jauh lebih cepat dan potongan informasi penting sering
kali ditetapkan oleh otak sebagai gambar visual meskipun diperoleh melalui
persepsi teks gambar kurang
rentan dalam kombinasi dengan latar belakang dan elemen sekitarnya sementara
teks sangat bergantung pada aspek keterbacaan gambar memiliki
kecenderungan untuk melekat lebih baik dalam memori jangka panjang yang
berarti bahwa berurusan dengan antarmuka pengguna tidak perlu memproses dan
mengingat lebih banyak data daripada yang sebenarnya diperlukan, sehingga
interaksi menjadi lebih cepat visual di antarmuka
dapat membuatnya lebih universal jika aplikasi atau situs web digunakan oleh
orang-orang dari berbagai negara gambar mendorong
batas persepsi bagi pengguna yang memiliki masalah alami dengan pengenalan teks
seperti, misalnya, disleksia, atau anak-anak prasekolah yang tidak membaca. Semua yang
disebutkan di atas membangun alasan kuat untuk menciptakan asosiasi visual yang
kuat dan cepat dengan ilustrasi. Karakter, warna, komposisi, detail yang
dapat dikenali akan dengan cepat menginformasikan pengguna dan mendukung pesan
yang diberikan dalam bentuk tekstual. 3. Grafik
memberikan dukungan efektif untuk salinan yang diterapkan di antarmuka web atau
seluler Seperti yang telah
disebutkan sebelumnya, dalam banyak kasus gambar berfungsi sebagai alat
komunikasi yang lebih universal daripada teks. Namun, ada juga beberapa
jebakan yang perlu dipertimbangkan dengan hati-hati. Kecepatan persepsi
bukan satu-satunya hal yang kita butuhkan: orang dapat melihat ilustrasi dengan
sangat cepat tetapi jika pesan yang mereka transfer tidak jelas atau dapat
dibaca dua kali, kecepatan tidak akan membawa pengalaman pengguna yang
positif. Pengambilan gambar yang cepat yang menghasilkan pemahaman yang
salah tidak dapat didefinisikan sebagai pengenalan, itu hanya pemberitahuan
cepat. Pengakuan tidak hanya berarti kecepatan tetapi juga tindakan atau
informasi yang tepat yang harus dibawa oleh elemen visual kepada
pengguna. Jadi, jika Anda ingin membuat metafora visual segera jelas dan
menghindari kesalahpahaman atau asosiasi yang salah. 4. Ilustrasi
adalah alat penceritaan kreatif yang teruji dengan baik Sederhananya,
mendongeng adalah metode menyatukan blok informasi yang berbeda menjadi satu
cerita untuk membuatnya lebih mudah diingat dan mengatur hubungan yang kuat
antara bagian-bagiannya. Pendekatan ini menunjukkan dirinya sangat efektif
dalam desain pemasaran dan pengalaman pengguna. 5. Ilustrasi
memiliki kekuatan yang signifikan dalam mengatur daya tarik emosional Bukan rahasia lagi,
kita semua adalah makhluk emosional. Berbicara tentang desain untuk
emosi, Aaron Waltermengatakan: “Banyak situs web dan aplikasi menciptakan
pengalaman yang lebih baik lagi. Mereka menggambar ulang hierarki
kebutuhan untuk memasukkan tingkat atas baru dengan kesenangan, kesenangan,
kegembiraan, dan kesenangan. Bagaimana jika sebuah antarmuka dapat membantu
Anda menyelesaikan tugas penting dan membuat Anda tersenyum? Yah, itu akan
sangat kuat! Itu akan menjadi pengalaman yang akan Anda rekomendasikan
kepada seorang teman; itu akan menjadi ide yang layak untuk
disebarkan.” Dan itulah yang dapat Anda lakukan secara efektif dengan
ilustrasi. Segala sesuatu yang Anda masukkan ke dalamnya – garis, bentuk,
warna, ekspresi wajah, dinamika lekukan – memiliki dampak yang signifikan dalam
memicu emosi. Mempelajari perilaku pengguna dan faktor-faktor yang memengaruhi
daya tarik emosional, desainer dapat menjadikan ilustrasi sebagai alat yang
ampuh yang menghubungkan pengalaman dengan emosi pengguna sejak detik pertama
interaksi. 6. Desain grafis
khusus menetapkan dasar untuk kepuasan estetika yang menumbuhkan keinginan
proyek Dengan ratusan
diskusi dan argumen tentang tema “fungsionalitas pertama”, keinginan alami
manusia akan keindahan dan kesenangan masih berlaku. Tentu, utilitas dan
kegunaan adalah dasar dari antarmuka apa pun. Namun, keinginan adalah
fasad yang estetis dan indah yang membuat orang memperhatikan produk Anda,
merasakan kesenangan menggunakannya, dan ingin menggunakannya
lagi. Ilustrasi adalah cara yang baik untuk mencapai tujuan ini karena
mereka menambahkan keindahan, gaya, keanggunan, atau apa pun yang ingin Anda
tambahkan ke antarmuka Anda. Poin untuk
Dipertimbangkan Memang tidak
mungkin memuaskan setiap pengguna dan memenuhi setiap skema kognitif yang ada,
tetapi ada beberapa aspek umum yang harus dipikirkan dalam aspek desain grafis: ·
target audiens (kemampuan fisik, usia,
latar belakang budaya, perkembangan umum, dan tingkat pendidikan) ·
lingkungan khas penggunaan produk ·
tingkat penyebaran produk global atau lokal ·
tingkat pengakuan untuk grafik dan metafora yang
dipilih ·
tingkat gangguan/konsentrasi yang disediakan
oleh grafik Semua poin yang
disebutkan berhubungan dengan kemampuan kognitif manusia dan mempengaruhi
kualitas persepsi data visual. Untuk desainer, penting untuk diingat: itu
tidak cukup untuk membuat pengguna melihat elemen tata letak, penting untuk
membuat mereka mengenali maknanya dan dengan cepat memahami pesan mereka. 8. Ilustrasi
digital efektif dalam membuat video pendek animasi dan elemen interaktif untuk
membuat interaksi menjadi hidup dan elegan Semakin banyak
situs web dan aplikasi menerapkan animasi di antarmuka pengguna. Dengan
cara ini Anda tidak hanya dapat meningkatkan kegunaan tetapi juga daya tarik
emosional dan keanggunan tampilan UI. Itulah mengapa sekarang sering kali
kita menjumpai logo animasi , ikon, atau bahkan ilustrasi animasi
yang rumit. Gerakan memungkinkan untuk menambahkan lebih banyak kekuatan
pada ide, pesan, dan suasana gambar. Terlebih lagi, salah satu tren panas
dan efektif adalah menerapkan video animasi di mana ilustrasi
mendapatkan tingkat pengembangan dan komunikasi baru dengan pengguna. 9. Ilustrasi
berdasarkan metafora visual yang menarik membuat desain menjadi unik dan
menarik Selain dalam seni,
dalam desain metafora adalah cara yang ampuh untuk melibatkan pengguna dan
membuat mereka mempertimbangkan ide-ide yang ditawarkan. Ilustrasi
memungkinkan desainer untuk mengerjakan metafora unik yang sesuai dengan tujuan
dan pengguna tertentu. 10. Orang-orang
memperhatikan dan memecahkan kode gambar dengan cepat sehingga ilustrasi yang
digunakan dengan bijak dapat membuat interaksi lebih sederhana dan lebih cepat Grafik khusus
seperti ikon dan ilustrasi dapat menjadi peningkatan besar pada navigasi antarmuka
yang jelas dan intuitif. Dalam antarmuka pengguna, di mana dalam banyak
kasus interaksi dasar harus memakan waktu beberapa detik, aspek ini sangat
penting dan merupakan alasan penting untuk mengubah semuanya menjadi kategori
penandaan grafis dari konten dengan tanda-tanda visual. Namun, ingatlah:
jika ada risiko bahwa gambar mungkin salah diterjemahkan atau tidak
diterjemahkan sama sekali, mereka memerlukan dukungan tambahan dengan konten
salinan. Pengujian pengguna akan sangat membantu untuk mengetahui
elemen mana yang benar-benar jelas dan mana yang perlu dijelaskan dengan teks. |