• 08.00 s/d 20.45

Adopsi smartphone dan pengaruhnya terhadap kehidupan masyarakat tumbuh dengan kecepatan eksponensial.Smartphone telah menjadi sumber masuk untuk segala jenis informasi karena mudah diakses kapan saja, di mana saja. Di luar komunikasi dan pengumpulan informasi, layanan dan fitur seperti perbankan, pemesanan, pelacakan perawatan kesehatan, dan bahkan keamanan rumah telah menjadi bagian dari pengalaman smartphone.Tetapi merancang pengalaman seluler yang dapat digunakan dan menyenangkan lebih dari sekadar estetika yang bagus. 

Berikut adalah 10 prinsip desain UX untuk menciptakan pengalaman pengguna smartphone yang luar biasa.


1. Prioritas Pada Konten

Content Prioritization

Rentang perhatian manusia sangat singkat. Seperti sangat, sangat singkat. 8 detik tepatnya. Ini membuatnya sangat penting untuk menarik perhatian pengguna Anda dalam beberapa detik pertama interaksi dengan produk Anda.

Kurang itu lebih. Saat mendesain produk Anda, pertahankan elemen antarmuka seminimal mungkin. Desain sederhana adalah hal yang membuat pengguna tetap terlibat dan merasa nyaman dengan produk.

Tampilkan hanya konten dan fungsi penting yang dibutuhkan pengguna. Ruang terbatas yang tersedia di layar kecil membuat setiap elemen tambahan yang Anda tambahkan membuat pengguna kewalahan. Konten sekunder harus tersedia melalui menu. Daftar menu, pendek atau panjang, harus memiliki pengungkapan progresif dan terminologi sederhana agar tidak membingungkan pengguna Anda. Untuk lebih mengurangi kekacauan, gunakan ikon alih-alih teks sedapat mungkin.

Prioritaskan konten dan ingat bahwa notifikasi untuk konten baru harus muncul tanpa mengganggu konten utama!


2. Jadikan Navigasi Intuitif

Intuitive Navigation

Kemampuan belajar desain Anda adalah kunci keberhasilannya. Pengguna harus secara intuitif dapat menavigasi aplikasi Anda melalui jalur yang jelas dan dapat menyelesaikan semua tugas utama tanpa memerlukan penjelasan apa pun.

Saat menavigasi aplikasi Anda, pengguna harus selalu tahu di mana mereka berada tanpa bertanya-tanya bagaimana mereka sampai di sana, atau apa yang harus mereka lakukan selanjutnya.


3. Ukuran Target Layar Sentuh

Touchscreen Target Sizes

Orang berinteraksi dengan layar sentuh menggunakan jari mereka, bahkan mungkin jari kaki mereka, tapi itu bukan urusan kami. Bagian yang penting adalah membuat elemen antarmuka cukup besar untuk menangkap tindakan ini. Tapi seberapa besar Anda bisa membuatnya hanya dengan sedikit ruang layar?

Orang-orang menggunakan ibu jari mereka lebih sering daripada jari lainnya saat menggunakan smartphone mereka. Target sentuh yang kecil bisa membuat frustasi karena membutuhkan lebih banyak akurasi dan rentan terhadap kesalahan.


Tidak hanya ukuran target yang penting, tetapi jarak antar target juga penting.Jika tombol tindakan terlalu dekat satu sama lain, Anda berisiko membuat pengguna melakukan tindakan yang tidak diinginkan yang menyebabkan frustrasi. Sangat penting untuk menghilangkan tombol tindakan yang bertentangan, seperti tombol simpan dan hapus untuk menghindari kesalahan.

Pada akhirnya, kita semua adalah manusia dan membuat kesalahan, bahkan ketika ukuran dan jarak target diskalakan dengan benar. Itu sebabnya menyertakan tombol undo dalam desain Anda akan meringankan banyak orang (termasuk Anda sendiri) saat terjadi kesalahan.


4. Berikan Kontrol Pengguna

Provide User Control

Orang suka merasa bahwa mereka mengendalikan tindakan mereka. Jadi itulah yang perlu Anda berikan kepada mereka.

Izinkan pengguna membuat keputusan untuk mempersonalisasi perjalanan mereka. Mengubah pengaturan, mengontrol notifikasi, dan membatalkan tindakan memberi pengguna rasa kendali atas sistem. Aplikasi dapat menyarankan tindakan atau memberikan peringatan, tetapi seharusnya bukan aplikasi yang melakukan pengambilan keputusan.

Saat pengguna perlu mengetahui apa yang sedang terjadi, beri tahu mereka! Integrasikan status dan jenis umpan balik lainnya ke dalam antarmuka Anda tanpa mengganggu alur kerja pengguna. Jika suatu aplikasi memerlukan pendaftaran, biarkan mereka mendemonstrasikannya terlebih dahulu atau melanjutkan sebagai tamu untuk mengambil sampel sebelum membuat keputusan untuk melakukannya. Ini memberi pengguna rasa kebebasan dan transparansi.


5. Konten Teks yang Dapat Dibaca

Text Legibility

Kunci tipografi seluler adalah keterbacaan. Jika pengguna tidak dapat membaca konten Anda, tidak ada gunanya menawarkan konten sejak awal. Mengkomunikasikan desain Anda dalam tata letak yang jelas dan sederhana menyampaikan pesan Anda dengan mudah..

Mengakses jumlah informasi yang sama dari desktop pada ponsel cerdas memerlukan biaya interaksi yang lebih tinggi karena ukuran layar. Konten harus diakomodasi untuk layar yang lebih kecil dengan tetap mempertahankan semua informasi yang diperlukan. Memadai ruang kecil dengan terlalu banyak konten membuat pengguna sulit dan tegang untuk membaca.Aturan praktis yang baik adalah menggunakan 30–40 karakter per baris untuk seluler.

Spasi dan tata letak juga penting untuk meningkatkan keterbacaan. Menambahkan spasi di antara teks membantu pengguna dalam membaca dan menciptakan perasaan bahwa tidak banyak informasi yang dapat diambil.


6. Buat Elemen Antarmuka Terlihat Jelas

10 Mobile UX Design Principles - 6

Orang-orang menggunakan ponsel mereka di mana-mana. Di dalam ruangan, di luar ruangan, di pesawat, kereta api, bus, mobil, bawah tanah, di atas tanah (Anda benar?), sebut saja, mereka ada di ponsel mereka.

Penting untuk memiliki kontras yang cukup antara konten dan latar belakang dalam desain Anda sehingga dapat terbaca, dalam pengaturan apa pun, bahkan di luar di bawah sinar matahari. Bagian terpenting dalam memilih teks dan latar belakang Anda adalah mengujinya dengan pengguna.


7. Kontrol Posisi Tangan

Hand Position Controls

Posisi tangan harus diperhatikan saat menempatkan kontrol pada desain seluler. Temuan penelitian tentang bagaimana orang memegang dan berinteraksi dengan ponsel mereka menemukan hal itu49% orang mengandalkan satu jempol. Statistik ini berguna untuk diingat saat mendesain untuk mengakomodasi zona jangkauan ibu jari.

Fitur umum harus ditempatkan di wilayah yang mudah diakses, sedangkan tindakan seperti tombol hapus harus ditempatkan di area yang lebih sulit dijangkau untuk menghindari kesalahan.

Fitur perilaku aksesibilitas harus tersedia bagi pengguna untuk mempermudah navigasi. Apple menawarkan beberapa fitur aksesibilitas seperti mengetuk dua kali tombol beranda yang menyeret seluruh layar ke zona jangkauan yang lebih mudah.


8. Minimalkan Input Data

10 Mobile UX Design Principles - 8

Mengetik di perangkat kecil bisa mengganggu dan sayangnya sebenarnya tidak ada solusi langsung untuk itu, selain koreksi otomatis (yang jujur ????saja, tidak selalu akurat). Tapi yang bisa Anda lakukan adalah mengatasi masalah tersebutmeminimalkan kebutuhan untuk memasukkan data dalam desain Anda.

Pengguna selalu mencari jalan pintas dan cara efisien untuk menyelesaikan sesuatu. Bantu mereka mengurangi pengetikan yang diperlukan dengan mempersingkat formulir, menghapus bidang yang tidak perlu, dan menggunakan opsi 'ingat saya' untuk penggunaan di masa mendatang. Meringankan pengguna dengan menyediakan pelengkapan otomatis, riwayat pencarian terkini, dan deteksi lokasi untuk mengurangi persyaratan entri data dan mempercepat pengalaman.


9. Ciptakan Pengalaman yang Mulus

Seamless Experience

Dalam hal membuat perjalanan online, tujuan utamanya adalah menciptakan pengalaman yang mulus, di semua perangkat. Tapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.

Pengalaman mulus tidak terlihat. Pengguna tidak menyadarinya, tetapi alurnya adalah proses alami dan pengguna merasa 'benar' menggunakannya. Desain seluler yang fungsional, fleksibel, dan responsif adalah apa yang diharapkan pengguna saat ini.

Fokus pada sasaran utama pengguna dengan mengurangi friksi, meminimalkan langkah dan pemuatan halaman untuk mengurangi waktu interaksi. Jadikan konten dapat diakses bahkan tanpa koneksi online dan berikan jalur alternatif untuk menghindari jalan buntu. Manfaatkan fitur ponsel, seperti kamera untuk memindai kode batang, GPS untuk mengidentifikasi lokasi, dan sentuh ID sebagai pengganti kode sandi untuk mempermudah perjalanan. Pengguna menghargai interaksi yang mulus dengan desain dan merasa puas ketika kebutuhan mereka terpenuhi dengan mudah.

Sinkronisasi antar perangkat adalah prioritas utama untuk menciptakan pengalaman yang mulus. Itu membuat pengguna merasa bahwa alur kerja mereka tidak terganggu dan tidak terbebani karena harus berusaha mentransfer data.


10. Uji Desain Anda

10 Mobile UX Design Principles - 10

Tes lebih awal. Sering-seringlah menguji.

Kunci untuk setiap produk yang sukses adalahterus menguji dan mengoptimalkan.

Pengujian kegunaan sangat penting untuk kesuksesan produk Anda. Uji berbagai fitur, tata letak, dan variasi desain Anda untuk melihat mana yang terbaik. Bangun produk Anda dengan pendekatan yang berpusat pada pengguna dengan menguji dengan pengguna nyata. Dengan setiap putaran pengujian, Anda menemukan cara baru untuk menyempurnakan desain agar memenuhi kebutuhan pengguna.

Semakin dini Anda menemukan masalah Anda, semakin mudah dan murah untuk memperbaikinya.


 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved