• 08.00 s/d 20.45

ANIMASI ADALAH CARA DI MANA GAMBAR DITAMPILKAN SEBAGAI GAMBAR BERGERAK

Animasi adalah cara di mana gambar ditampilkan sebagai gambar bergerak. Kartun 3D menganimasikan beberapa objek menggunakan efek tiga dimensi. Ini memberikan animasi penampilan yang nyata dan hidup. Ini memberikan tampilan nyata sehingga dapat diputar dan dipindahkan. Beberapa gambar bergerak bahkan memiliki fungsi bergerak 360 derajat

SEJARAH ANIMASI 3D

Fungsi animasi 3D pertama kali ditemukan pada tahun 1972 dan merupakan kartun 3D pertama yang dihasilkan komputer di dunia. Animatronik telah digunakan di banyak tempat sejak tahun 1972, seperti tujuan pendidikan dan medis. Ini juga digunakan dalam arsitektur dan tujuan desain. Setelah beberapa tahun, pembuat film animasi, anime dan kartun juga mulai menggunakan animatronik untuk pengembangan karakter.

Tergantung pada kualitas animasinya, dibutuhkan waktu 1 menit hingga 1 minggu untuk membuat animasi. Semangat dalam gambar 3D ini dibuat oleh animator 3D yang mengikuti pelajaran animasi tiga dimensi. Karena popularitasnya yang besar, kursus animasi tiga dimensi mendapat banyak perhatian dan menjadi kursus yang populer dan profesional. Profesional dalam semangat gambar 3D mulai membantu banyak perusahaan dan perusahaan produksi untuk membuat animasi mereka lebih hidup. Perusahaan kartun 3D memulai diri mereka sebagai profesional yang membantu lembaga pendidikan dan rumah sakit dengan konferensi dan pembelajaran cerdas pendidikan mereka.

BERBAGAI JENIS ANIMASI

Gambar bergerak tidak hanya terbatas pada animasi 3D, tetapi memiliki berbagai jenis cinta, seperti tradisional, penuh, terbatas, hidup, stop-motion, Rotoscoping, tanah liat, guntingan, model, objek, Pixilasi, animasi komputer, dll.

Perusahaan animasi 3D mulai mendapatkan banyak perhatian dan menjadi populer di tingkat nasional dan internasional. Lambat laun India mulai berkembang dan banyak studio dan perusahaan komputer grafis diresmikan. Dan dari 1 perusahaan ke banyak perusahaan tiga dimensi keaktifan, peningkatannya tidak bisa dikatakan-kata.

Tujuan Pendidikan - Secara umum, orang cenderung mengingat konten visual daripada kata-kata. Oleh karena itu jelas untuk menggunakan fungsi simulasi untuk tujuan pendidikan. Video animasi dapat secara efektif meningkatkan penerimaan siswa dan membawa perubahan dalam kemampuan akademik siswa.

Hiburan - Vitalisasi tidak diragukan lagi digunakan dalam berbagai cara dalam tampilan multimedia dan grafis. Animasi ini banyak digunakan dalam film dan anime, mungkin penggunaan grafis komputer terbesar. Grafik multimedia yang dibuat oleh berbagai perusahaan animasi 3D yang menyediakan jumlah anime dan kartun yang berbeda. Ada berbagai film yang dibuat dengan fungsi animasi untuk penonton anak-anak dan dewasa yang bisa dinikmati sebagai film live action.

Iklan - Mengingat jumlah animasi dalam iklan, mereka sangat menakjubkan. Ada beberapa animator 3D yang dapat menggunakan animatronik canggih seperti itu untuk periklanan. Selain membuat iklan TV, iklan internet lanjutan juga dibuat dari studio animasi tiga dimensi.

Gaming - Menemukan game tanpa animasi tiga dimensi hampir tidak mungkin; animasi banyak digunakan dalam industri game, khususnya vitalitas tiga dimensi. Industri game sepenuhnya didasarkan pada studio animasi 3D. Ini adalah industri di mana tidak ada yang ada tanpa karakter gambar 3D

ni adalah beberapa fungsi atau 3D Animation Studio yang paling sering digunakan. Studio kartun 3D banyak digunakan untuk fungsi ini di India. Mengingat jumlah studio, dapat dikatakan bahwa animasi tiga dimensi digunakan sebanyak di India maupun di luar negeri. Meskipun gambar bergerak pertama tidak digunakan di India akhir-akhir ini, India tidak terbelakang dalam penggunaan grafik komputer dan menawarkan persaingan yang cukup ketat dengan animasi 3D lain yang digunakan negara-negara tersebut. Biasanya animasi 2D juga digunakan, tetapi animasi 2Dlah yang membuat pekerjaan lebih lancar dan lebih hidup.

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved