Bagaimana Cara Membuat
Animasi Sederhana?
Bagaimana Anda membuat animasi sederhana, mulailah dengan
dasar-dasar. Anda harus mulai dengan sketsa dasar dengan asumsi Anda belum
pernah membuat animasi. Sketsa asli yang Anda gambar akan menjadi awal
dari urutan gerakan Anda. Yang perlu Anda lakukan adalah membuat sketsa asli itu
bergerak, nah singgung sketsa itu agar tampak bergerak padahal sebenarnya itu
adalah sketsa patung. Untuk penjelasan terbaik, pikirkan seorang seniman yang
menggunakan kertas kalkir dia akan menggambar gambar lain di belakang sketsa
asli dan menggunakan kertas kalkir sebagai referensi dan menggambar gambar yang
sedikit berbeda dengan aslinya . Ini adalah seni yang lambat dan sangat
terampil, akhirnya akan ada pilihan halaman, secara berurutan, banyak, karena
Anda perlu membuat perubahan dengan baik untuk menghindari gerakan gelisah. Sketsa anim8tor akan membolak-balik halaman dan akan membuat
gerakan visual, maka animasi. Ada cara sederhana untuk memulai adalah dengan menggunakan
gambar yang sangat dasar dan mulai menggambar urutan gambar Anda. Misalnya
upaya animasi Anda mungkin untuk membuat wajah tersenyum, jadi ketika urutan
animasi senyum dasar ada, Anda dapat kembali dan menambahkan lebih banyak
detail, menambahkan kerutan senyum, otot wajah, dll. Dianjurkan untuk tidak membuat sketsa asli Anda secara
berlebihan karena akan membuat lebih sulit untuk mendapatkan efek animasi yang
diinginkan. Dari sana Anda dapat mulai menambahkan kontur wajah dll,
animasi tidak lengkap sampai animasi direkam secara visual kepada orang lain
atau Anda membalik halaman secara manual. Untuk membuat animasi dengan sketsa tangan membutuhkan
hasrat dan keinginan yang ekstrim dan kemampuan membuat sketsa yang sangat
terampil, mulailah dengan figur tongkat yang akan menjadi dasar. Animasi sangat luas dan seseorang dapat menulis artikel
tanpa akhir tentang subjek, tetapi dasarnya adalah mengambil gambar atau model
dan memanipulasi gambar atau model dan menjalankan gambar dan model urutan
untuk membuat gerakan animasi. Sisi positifnya tentang keinginan untuk mengetahui atau
memahami cara terbaik untuk mendekati animasi disederhanakan. Kesederhanaan datang dari pengembang perangkat lunak animasi
ahli yang menyatukan keterampilan dan keahlian mereka untuk mengembangkan
program animasi yang akan memiliki semua struktur pelatihan dan bimbingan untuk
mengajar dan membimbing orang untuk membuat animasi. Ini adalah pemikiran yang cukup menakutkan sehubungan dengan
kemajuan teknologi animasi saat ini di mana itu adalah keberhasilan para
pengembang perangkat lunak animasi, dan tanpa pengalaman animasi Anda dapat
dengan mudah menjadi seorang animator dan membuat proyek animasi Anda sendiri. Ini adalah proses pelatihan yang cukup sederhana dan
mengajarkan Anda melalui video langkah demi langkah perangkat lunak dan
fasilitas pelatihan manual. Ikuti langkah demi langkah modul pelatihan
video waktu nyata, juga manfaatkan semua dukungan dan bimbingan yang tersedia,
dan jika Anda berkomitmen dan tetap termotivasi dan memahami bahwa waktu akan
menjadi tantangan Anda, tetapi kesabaran Anda akan terbayar karena ini akan
menghasilkan aliran alami pengetahuan dan aplikasi praktis, sehingga Anda akan
menjadi master. Kesempatan tersedia bagi siapa saja untuk aplikasi dan
operasi yang ramah pengguna, satu-satunya bakat nyata dalam kulit kacang adalah
untuk memahami dan menguasai perangkat lunak. Cukup berinvestasi dalam
mengajar dan mendidik diri sendiri.
|