• 08.00 s/d 20.45


jika anda menginstal blender 2.8 dan muncul komentar


Gambar diatas adalah tanda bahwa komputer anda tidak dapat mnenjalankan blender 2.8 keatas , karena VGA adapternya tidak support , biasanya terjadi pada komputer lama atau komputer yang driver kartu grafisnya belum terupdate, meskipun sebenarnya kartu grafisnya mendukung.


Blender versi 2.80 hadir dengan banyak fitur menarik yang menakjubkan seperti mesin realtime rendering baru yang dikenal sebagai EEVEE.

Ini tidak murah  karena Anda harus membeli atau meningkatkan ke PC yang lebih cepat dan lebih kuat yang memiliki Kartu Grafis yang kompatibel seperti Nvidia Geforce GTX, atau mungkin kartu Grafis apa pun yang mendukung OpenGL 3.3 seperti Intel HD Graphics Family.

Tapi tetap tanpa kartu VGA yang mensuport openGL 3.3 , Blender akan merender seperti siput di PC Anda,

Cara Memperbaiki Opengl Error

Ini untuk mereka yang ingin menggunakan blender tetapi memiliki PC low end atau Kartu Grafis yang ketinggalan jaman,

Jika Anda menjalankan blender, Anda mungkin mendapatkan "Blender memerlukan Driver Grafis dengan minimal OpenGL 3.3 untuk menjalankan" error Atau mungkin Anda mungkin mendapatkan kesalahan "Blender Telah Berhenti Bekerja" sehingga untuk memperbaikinya, yang Anda butuhkan hanyalah mengunduh library openGL yang mendukung fitur terbaru yang dikenal sebagai MESA3D yang mengemulasi fitur OpenGl di PC Anda.
opengl32.dll di link ini mendukung openGl 3.3 yang kita butuhkan

Langkah-langkahnya

  • Unduh Blender 2.80, 32 bit atau 64bit dari halaman pembuat blender. untuk 64bit baca CATATAN di bawah

  • Download MESA 3D OpenGL Library dari google drive

  • Ekstrak Isi dan Salin dll ke folder blender 2.80, jika 64 bitnya gunakan ke folder win64

  • Jalankan blender

  • Jika blender gagal, tutup dari task manager dan buka lagi

  • Blender akan berjalan tetapi akan lambat karena Anda akan menggunakan Perangkat Lunak Driver yang diemulasi yang dikenal sebagai Gallium untuk merender bukan perangkat kerasnya. Setelah Anda bisa membali kartu grafis yang support open GL 3.3 dan memperbarui Driver GPU Anda, hapus dll tersebut dari folder blender

telah di uji untuk  menggunakan Blender 2.80 pada core2duo  pentium  dengan RAM 2GB dan Chipset Intel G41 Express sebagai Driver Tampilan. berhasil, tapi lambat, setidaknya masih tetap bisa berkarya.  

sebenarnya apakah MESA3D ini 

Proyek Mesa dimulai sebagai implementasi open-source dari spesifikasi OpenGL – sebuah sistem untuk merender grafik 3D interaktif.

Selama bertahun-tahun proyek ini  telah berkembang untuk mengimplementasikan lebih banyak API grafis, termasuk OpenGL ES, OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA API, XvMC, Vulkan, dan EGL.

Berbagai driver perangkat memungkinkan library Mesa untuk digunakan di banyak lingkungan berbeda mulai dari emulasi perangkat lunak hingga akselerasi perangkat keras lengkap untuk GPU modern.

 

Apa tujuan Mesa untuk saat ini?

Implementasi OpenGL dengan perangkat keras tersedia untuk sebagian besar sistem operasi populer saat ini. Namun, Mesa setidaknya melayani tujuan ini:

  • Mesa digunakan sebagai inti dari driver perangkat keras DRI X.org open-source.

  • Mesa cukup portabel dan memungkinkan OpenGL untuk digunakan pada sistem yang tidak memiliki solusi OpenGL lainnya.

  • Render perangkat lunak dengan Mesa berfungsi sebagai referensi untuk memvalidasi driver perangkat keras.

  • Implementasi perangkat lunak OpenGL berguna untuk eksperimen, seperti menguji teknik rendering baru.

  • Mesa dapat merender gambar dalam: 16-bit integer and 32-bit floating point color channels . Kemampuan ini baru sekarang muncul di perangkat keras.

  • Batas internal Mesa (lampu maks, bidang klip, ukuran tekstur, dll) dapat diubah untuk kebutuhan khusus (batas perangkat keras sulit diatasi).

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved