• 08.00 s/d 20.45


Halftone dan halftone printing adalah bagian penting dari metode simulasi proses sablon warna. Memahami layar halftone dan halftone dan bagaimana mereka dibuat, dan bekerja akan mencerahkan pemahaman Anda tentang proses sablon halftone.

Gambar halftone adalah gambar yang diubah dari skala abu-abu menjadi titik hitam sehingga menghasilkan gambar yang hanya terdiri dari hitam dan putih. Putih menjadi warna latar belakang gambar halftone. Gambar halftone dan pencetakan digunakan untuk mensimulasikan gambar tone terus menerus hanya dengan hitam dan putih.


Sablon tinta warna dengan halftone juga dapat digunakan untuk mensimulasikan gambar full color tone continuous tone dengan jumlah warna yang terbatas. Jenis pencetakan halftone ini dikenal sebagai sablon warna proses simulasi.

Bagaimana halftone Diproses

Image

Mengubah gambar menjadi halftone dimulai dengan sel halftone dan kotak perekam. Gambar skala abu-abu yang akan dikonversi ke halftone akan dipindai berdasarkan grid perekam dan LPI (lines per inch) dan sudut garis halftone yang diatur dalam perangkat lunak halftone Anda.

Image

Ketika gambar diproses raster, setiap sel halftone di grid perekam akan dipindai untuk menentukan kepadatan warna atau nilai rata-rata skala hitam atau abu-abu dari sel halftone.

Kotak abu-abu 50% di kiri atas mewakili sel halftone. Jika sel halftone ditemukan memiliki kepadatan warna 50%. Kemudian 50% piksel (bintik piksel) di sel halftone akan berubah menjadi hitam murni dan 50% akan tetap putih, menciptakan titik halftone 50%.

Perhatikan sel halftone 6 X 6 yang akan sama dengan 36 titik piksel. 50% atau 18 titik piksel telah berubah menjadi hitam dan 18 tetap putih. Hasilnya adalah 50% halftone dot.

CATATAN - Untuk tujuan demonstrasi, sel halftone resolusi rendah digunakan dalam artikel ini. biasanya pemrosesan halftone dilakukan pada resolusi gambar yang jauh lebih tinggi untuk menyediakan jumlah garis yang lebih tinggi, half-toning yang lebih akurat, dan bentuk titik halftone yang lebih bulat dan lebih bersih.

Titik Halftone dan Densitas Skala Abu-abu

Image

Gambar di atas menunjukkan gambar skala abu-abu sederhana yang diatur sebagai kotak dengan 10% perubahan bertahap dari 10% skala abu-abu menjadi kepadatan hitam 100%. Gambar di atas telah diubah menjadi halftone. Saat kerapatan skala abu-abu meningkat, ukuran titik halftone juga meningkat. Titik-titik yang lebih besar mensimulasikan representasi skala abu-abu yang lebih gelap

Titik dan Gambar Halftone Gambar

Image

Marylin Monroe di atas telah dibuat setengah warna pada resolusi rendah atau LPI rendah (garis per inci) untuk menunjukkan cara kerja setengah warna dengan gambar. Perhatikan persegi yang telah diperbesar di sisi kanan gambar. Kotak persegi ini menunjukkan bagaimana titik halftone berubah ukuran berdasarkan nilai kerapatan skala abu-abu dalam sel halftone yang diproses saat gambar diproses menjadi halftone.

Image

Gambar di atas sama dengan gambar Marylin Monroe sebelumnya dan diubah menjadi halftone pada resolusi yang lebih tinggi atau LPI (lines per inch).

Perhatikan dengan LPI tinggi Anda tidak melihat titik-titik dengan jelas. Gambar ini menunjukkan bagaimana halftone yang terdiri dari berbagai ukuran titik hitam mensimulasikan tampilan gambar nada kontinu. Anda sekarang melihat gambar skala abu-abu yang lebih halus namun gambarnya hanya titik halftone hitam dan putih. Hitam menjadi halftone dan putih menjadi warna latar belakang.

Halftones dan LPI (Lines Per Inch)

Image

LPI atau garis per inci adalah pengaturan variabel dalam proses konversi halftone. Bagan skala abu-abu di atas diubah menjadi halftone dan 10 LPI. 10 LPI akan memproses gambar skala abu-abu dengan sepuluh baris sel halftone atau titik per satu inci pada gambar yang sedang diproses.

LPI yang digunakan dalam pengolahan citra akan mempengaruhi detail dan resolusi citra. Semakin tinggi LPI yang dipilih untuk konversi halftone, semakin banyak garis titik halftone yang akan digunakan untuk memproses gambar. Gambar halftone LPI tinggi menghasilkan detail yang lebih besar daripada konversi LPI.

CATATAN - LPI juga disebut sebagai frekuensi dalam proses penyaringan halftone.

Image

Sudut layar halftone adalah pilihan atau variabel kedua dalam proses penyaringan halftone. Gambar di atas menampilkan kotak skala abu-abu 50% yang diproses menjadi setengah nada menggunakan berbagai sudut layar. Sudut layar adalah arah di mana garis halftone akan diproses. Perhatikan panah dan garis merah untuk setiap gambar yang menunjukkan sudut atau arah garis halftone.

Sudut layar digunakan dalam berbagai bentuk atau metode skala abu-abu dan proses simulasi sablon warna. Seperti roset, flamenco, dan pencetakan halftone yang saling mengunci.

Halftones dan Screen Angle

Image

Halftone screen angle adalah opsi atau variabel kedua dalam proses penyaringan halftone. Gambar di atas menampilkan kotak skala abu-abu 50% yang diproses menjadi setengah nada menggunakan berbagai sudut layar. Sudut layar adalah arah di mana garis halftone akan diproses. Perhatikan panah dan garis merah untuk setiap gambar yang menunjukkan sudut atau arah garis halftone.

Sudut layar digunakan dalam berbagai bentuk skala abu-abu dan proses sablon warna yang disimulasikan. Seperti roset, flamenco, dan pencetakan halftone yang saling mengunci.

Metode Pencetakan Halftone untuk Proses Simulasi Pencetakan Layar Warna

Ada beberapa metode pencetakan halftone yang digunakan untuk pencetakan halftone warna. Kami akan membahas 3 di antaranya dalam artikel ini. Flamenco, Rosette dan Saling Mengunci. Masing-masing metode ini telah dikembangkan untuk menggunakan layar halftone dengan tinta warna untuk mensimulasikan gambar dan grafik warna tone terus menerus melalui proses pencetakan halftone.

Flamenco Halftone Color Printing

Flamenco adalah metode pencetakan halftone warna yang mencetak semua titik halftone pada LPI dan Sudut yang sama. Singkatnya itu adalah bentuk dot on dot halftone color printing.

Image

Gambar di atas mensimulasikan gradien warna merah ke kuning sederhana dengan pencetakan halftone flamenco. Baik halftone merah dan kuning diatur ke LPI dan sudut 22° yang sama.

Saat membandingkan gradien warna yang sebenarnya, gambar ke-3 di sebelah kanan dengan simulasi flamenco di paling kanan kita dapat melihat perpaduan gradien merah ke kuning bukanlah reproduksi gradien yang sangat baik. Hal ini karena dot on dot halftone printing. Yang menghasilkan satu warna halftone menginjak yang lain dan mempengaruhi hasil warna dan gradien.

Anda juga akan melihat banyak oranye di gradien yang hilang sepenuhnya. Menghasilkan simulasi warna gradien menjadi tidak akurat.

Rosette Halftone Color Printing

Rosette adalah metode pencetakan halftone warna yang mencetak titik halftone pada LPI yang sama dengan sudut °s yang berbeda. Singkatnya, titik-titik pencetakan berdampingan dengan beberapa titik di atas lapping.

Image

Gambar di atas mensimulasikan gradien warna merah ke kuning dengan pencetakan halftone roset. Layar halftone merah diatur ke 52°s dan kuning ke 22°s. Layar diputar dengan peningkatan 30°.

Membandingkan gradien warna yang sebenarnya di tengah dengan simulasi roset halftone di paling kiri, sekali lagi kita melihat gradien tidak akurat. Pencampuran warna dan lemparan gradien oranye lebih halus daripada flamenco tetapi banyak simulasi oranye yang salah.

Interlocking Halftone Color Printing Pencetakan

halftone yang saling mengunci adalah praktik terbaik untuk mensimulasikan proses sablon warna CWB. Pencetakan halftone yang saling mengunci mencetak titik halftone terbalik di sebelah titik halftone biasa. Halftone yang saling terkait kemudian mencetak berdampingan dan titik tidak memungkinkan satu warna dicetak di atas atau menginjak warna lain.

Hasilnya adalah pencampuran gradien dan simulasi warna yang sangat akurat jika dibandingkan dengan pencetakan halftone flamenco atau roset untuk proses sablon warna yang disimulasikan.

Image

Gambar di atas mensimulasikan gradien merah ke kuning dengan pencetakan halftone yang saling mengunci. Dengan saling mengunci, titik-titik halftone benar-benar tumpang tindih atau tumpang tindih, titik-titik tersebut berdampingan tanpa titik-titik atau warna yang menginjak warna. Jika Anda membandingkan gradien warna asli gambar ke-3 di sebelah kanan dengan gambar halftone yang saling mengunci gambar akhir di sebelah kanan.

Anda akan melihat bahwa gradien warna sangat akurat dan simulasi warna oranye dari kombinasi merah dan kuning juga sangat akurat. Inilah sebabnya mengapa pencetakan warna halftone yang saling mengunci adalah metode yang disukai untuk sablon warna proses simulasi CWB.


 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved