• 08.00 s/d 20.45

Saat membaca ulasan monitor, salah satu istilah yang sering Anda lihat disebutkan adalah color spaces. Misalnya, ulasan mungkin melaporkan bahwa monitor hanya dapat mencakup 60% color spaces sRGB, jadi itu buruk, atau 100% AdobeRGB, jadi bagus. Tapi apa itu color spaces, dan mengapa itu penting? Baca terus untuk mencari tahu.

Apa itu color spaces?

Dijelaskan secara sederhana, color spaces mengacu pada sekumpulan warna yang menentukan semacam standar. Standar tersebut dapat berupa apa saja – mulai dari sekumpulan contoh warna yang digunakan untuk menunjukkan berbagai warna cat yang tersedia, hingga representasi digital dari warna yang digunakan di PC.

Dalam pengertian ini, color spaces bertujuan untuk memastikan tingkat konsistensi, sehingga Anda dapat yakin bahwa cat pilihan Anda akan bekerja di ruang makan Anda, atau Anda dapat mencolokkan hampir semua monitor ke PC mana pun dan itu akan menampilkan warna sebagai mereka seharusnya terlihat.

Yang menjadi lebih rumit adalah ketika melihat definisi yang lebih tepat dengan mengacu pada komputer.

Semuanya dimulai dengan model warna. Ini adalah cara abstrak dan matematis untuk mendefinisikan warna, dengan dua yang paling umum adalah RGB (merah, hijau, biru) dan CMYK (cyan, magenta, kuning dan kunci – atau hitam). RGB digunakan untuk tampilan komputer di mana setiap piksel terdiri dari tiga titik merah, hijau, dan biru, sedangkan CMYK mengacu pada empat warna standar yang digunakan pada printer: cyan, magenta, kuning, dan kunci (hitam). Representasi RGB dari hitam adalah (0,0,0) sedangkan merah adalah (255,0,0).

Model seperti itu sendiri bersifat abstrak, tanpa hubungan khusus dengan warna dunia nyata. Dengan demikian, color spaces yang sebenarnya ditentukan dengan memetakan model warna itu ke standar referensi warna dunia nyata standar.

Yang paling umum adalah color spaces CIE XYZ, yang menentukan jumlah warna yang dapat dibedakan oleh mata manusia sehubungan dengan panjang gelombang cahaya. Dikembangkan kembali pada tahun 1930-an, model ini umumnya direpresentasikan dalam 2D ??sebagai penyebaran warna berbentuk tapal kuda pada sumbu XY.


Ini mewakili chromaticity atau nada color spaces, dengan komponen Z (kecerahan) tidak diperhitungkan secara visual. color spaces lain kemudian dapat dipetakan ke representasi ideal dari semua warna yang dapat kita lihat.



Pemetaan ini, yang dikenal sebagai gamut warna, didefinisikan secara matematis, tetapi juga dapat divisualisasikan sebagai area – biasanya segitiga – yang berada di dalam color spaces CIE XYZ. Semakin besar segitiga, semakin banyak rentang warna dalam color spaces tersebut.

Adobe RGB dan sRGB

Dua color spaces paling umum dalam komputasi adalah sRGB dan Adobe RGB. Yang pertama adalah standar yang diterima secara universal untuk sebagian besar aplikasi komputasi dan internet. Namun, ini hanya mencakup sekitar 30% color spaces CIE XYZ.

Sementara itu, Adobe RGB dikembangkan untuk lebih mewakili berbagai macam warna yang dapat dicapai pada printer CMYK. Ini berarti dapat menampilkan rentang warna yang lebih besar (sekitar 50% CIE XYZ), dengan keunggulan paling nyata adalah warna cyan-hijau.


Inilah yang dimaksud ketika monitor dikatakan sebagai 'wide gamut'. Ini berarti mereka dapat mengatasi warna ekstra yang dibutuhkan oleh color spaces seperti Adobe RGB.

Semua ini mungkin menunjukkan bahwa membeli monitor high-gamut yang dapat memberikan warna Adobe RGB adalah pilihan terbaik. Namun, ini bukan hanya penyederhanaan yang berlebihan; itu salah.


Karena hampir semua layar – dari ponsel hingga TV – sesuai dengan color spaces sRGB, Anda secara aktif tidak ingin menggunakan monitor Adobe RGB untuk mengedit gambar dan video jika tujuannya adalah untuk semua layar sRGB lainnya, karena semua warna akan terlihat salah pada tampilan tersebut.


Selain itu, karena Windows tidak mengenali color spaces Adobe RGB secara alami, menggunakan monitor Adobe RGB untuk PC Anda akan membuat monitor Anda membuat warna terlihat terlalu jenuh; ini karena monitor mengambil warna sRGB normal dan merentangkannya agar sesuai dengan ruang Adobe RGB. Hanya di aplikasi tertentu yang mengenali Adobe RGB, seperti Photoshop, warna akan terlihat benar.


Karena itu, Anda sebaiknya hanya membeli monitor yang mampu menghasilkan Adobe RGB – atau color spaces tambahan lainnya – jika Anda memiliki alasan khusus untuk bekerja dalam color spaces tersebut: misalnya, jika Anda berurusan dengan printer kelas atas yang digunakan di produksi majalah atau jika Anda bekerja di bioskop dan menyiarkan TV.


Satu-satunya pengecualian untuk ini adalah pengguna Mac. Karena macOS mengenali Adobe RGB secara bawaan, macOS dapat mendukung monitor gamut tinggi dengan baik untuk semua aplikasi. Ini berarti Anda dapat membeli monitor high-gamut dan semuanya akan terlihat normal sampai Anda menggunakan aplikasi yang secara khusus menjangkau rentang high-gamut, di mana Anda akan mendapatkan keuntungan dari kemampuan monitor yang diperluas. Pengguna PC juga dapat mengganti monitor high-gamut ke mode low-gamut.

color spaces dan kedalaman warna

Terkait dengan color spaces adalah gagasan tentang kedalaman warna. Dalam representasi warna digital apa pun, setiap warna diwakili oleh angka, dan jumlah total warna terbatas. Jika Anda melihat kembali komputer lama dan konsol game, Anda akan melihat palet warna terbatas yang tersedia. Itu karena prosesor pada saat itu tidak cukup kuat untuk menangani kalkulasi yang diperlukan untuk menampilkan jutaan warna setiap saat.

Saat ini, sebagian besar komputer bekerja dengan warna 24-bit, yang berarti setiap subpiksel merah, hijau, dan biru dapat berada pada salah satu dari 256 tingkat kecerahan, menghasilkan total 16.777.215 warna.

Gambar di sebelah kanan memiliki kedalaman bit yang lebih tinggi. Kredit: Thegreenj – Pekerjaan sendiri, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=2048094


Yang terpenting, rentang angka ini sama baik Anda bekerja di color spaces yang lebih kecil atau lebih besar. Dengan demikian, Adobe RGB secara teoritis lebih rendah daripada sRGB dalam hal menunjukkan perbedaan warna yang halus, karena rentangnya yang besar berarti langkah antar warna lebih besar. Pada kenyataannya, perbedaan seperti itu sama sekali tidak dapat dibedakan oleh mata manusia.

Selain itu, di dalam monitor Anda akan menemukan tabel pencarian (LUT). Ini digunakan untuk melakukan kalkulasi dan perubahan pada gambar – jika Anda ingin men-tweak kontras atau menyesuaikan pengaturan RGB agar titik putih monitor tampak benar, misalnya. Pada LUT bit rendah (biasanya 8-bit), membuat perubahan dapat mengakibatkan pengurangan kedalaman bit gambar yang dihasilkan. Dengan demikian, monitor high-end menggunakan LUT bit tinggi (12 atau 14-bit) untuk memastikan mereka masih dapat menghasilkan setiap warna secara akurat, bahkan setelah penyesuaian dilakukan.

Cakupan warna

Melihat kembali angka persentase yang disebutkan di bagian atas artikel ini. Ini merujuk pada jumlah warna yang dapat ditampilkan monitor dalam color spaces tertentu. Sebagian besar monitor normal yang layak akan mencakup 100% color spaces sRGB, yang berarti sekitar 70% ruang Adobe RGB.

Ini berarti bahwa monitor dapat menampilkan setiap kemungkinan warna dalam ruang sRGB dan, dengan demikian, harus memberikan kualitas gambar yang bagus – dengan asumsi kontras, sudut pandang, dan semua faktor lainnya juga bertahan.

Jika Anda ingin bekerja dengan gambar Adobe RGB, Anda memerlukan monitor yang dapat menampilkan 100% Adobe RGB.

Di sisi lain, monitor yang lebih murah berjuang untuk menghadirkan 100% sRGB. Apa pun di atas 90% baik-baik saja, tetapi tampilan yang disertakan pada tablet, laptop, dan monitor murah hanya dapat mencakup 60-70%. Hasilnya adalah garis warna yang terlihat, di mana apa yang seharusnya menjadi gradien halus dari perubahan warna dipecah menjadi langkah-langkah yang terlihat jelas.

Ini paling sering terjadi karena, meskipun monitor dapat memproses kedalaman bit yang tinggi, pikselnya tidak dapat benar-benar menampilkan kedalaman tersebut. Panel warna 24-bit menggunakan 8 bit untuk setiap warna, tetapi banyak monitor murah hanya dapat mengontrol pikselnya hingga akurasi 6 bit per warna.

Untuk menyiasatinya, produsen monitor terkadang menggunakan 'dithering', di mana piksel tetangga bergantian di antara dua warna untuk mendekati warna yang Anda cari. Ini bisa sangat efektif dan dapat mengelabui peralatan pengukur seperti kalorimeter dengan berpikir bahwa monitor dapat mencapai cakupan 100% – meskipun, secara umum, efek dithering dapat terlihat dengan mata telanjang, tampak sebagai gambar yang sedikit kurang stabil dan jernih.

Contoh ekstrim dari dithering

Kesimpulan

Pada akhirnya, ada dua hal utama yang perlu diingat saat memilih color spaces dan membeli monitor baru: cakupan dan gamut tinggi. Jika kualitas adalah kuncinya, maka pilihlah monitor yang dapat menutupi 100% color spaces sRGB menggunakan panel 8-bit yang tepat. Jika Anda kurang peduli dengan warna yang akurat, maka untuk sebagian besar penggunaan, Anda dapat menggunakan layar dengan cakupan sRGB serendah 70%.

Sementara itu, jika Anda tahu Anda akan bekerja dengan alur kerja yang membutuhkan color spaces alternatif, maka Anda sebaiknya menggunakan monitor gamut tinggi. Pengguna Mac dapat membeli monitor high-gamut bahkan untuk penggunaan normal, meskipun tidak ada gunanya kecuali Anda memang berniat menggunakan color spaces lain di beberapa titik. Pengguna PC harus secara aktif menghindari membeli monitor high-gamut kecuali diperlukan.



 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved