• 08.00 s/d 20.45

Informasi Program Studi

Saat karya seni terkena sinar matahari, itu juga terkena sinar uv. sinar uv ini berinteraksi dengan molekul warna dalam bidang ini dan menyebabkan fotolisis, yaitu ketika suatu senyawa diuraikan oleh cahaya atau radiasi lain.pada dasarnya, molekul warna dipecah oleh sinar uv setiap kali berada di bawah sinar matahari. seiring waktu, semakin banyak molekul warna yang akan terurai sampai karya seni anda menjadi versi yang membosankan dari sebelumnya.sinar matahari juga dapat menyebabkan oksidasi foto, itulah sebabnya foto dan karya seni dapat menjadi…

Rangsangan visual secara efisien stimulasi visual yang efisien: meningkatkan persepsi dan pengalaman stimulasi visual memainkan peran penting dalam kehidupan kita sehari-hari. dari saat kita bangun hingga tidur, mata kita dibombardir dengan serangkaian rangsangan visual. rangsangan ini tidak hanya membantu kita menavigasi lingkungan kita tetapi juga berdampak besar pada persepsi dan pengalaman kita secara keseluruhan. memahami cara merangsang indra visual kita secara efisien dapat sangat meningkatkan kemampuan kognitif kita dan memperkaya…

Pencetakan termal (atau pencetakan termal langsung / direct thermal printing  ) adalah proses pencetakan digital yang menghasilkan gambar tercetak dengan melewati kertas dengan lapisan termokromik, umumnya dikenal sebagai kertas thermal, di atas kepala cetak yang terdiri dari elemen kecil yang dipanaskan dengan listrik. lapisan menjadi hitam di area yang dipanaskan, menghasilkan gambar.sebagian besar printer thermal adalah monokrom (hitam putih) meskipun ada beberapa desain dua warna.gambar dibuat melalui transfer panas (energi panas) langsung…

Memperkenalkan desain berbasis skenario desain berbasis skenario adalah metodologi yang berfokus pada perancangan produk, layanan, atau perangkat lunak berdasarkan skenario realistis atau cerita pengguna. ini melibatkan pembuatan narasi atau rangkaian peristiwa yang menggambarkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan produk atau sistem dalam berbagai situasi. pendekatan ini membantu desainer lebih memahami kebutuhan, perilaku, dan motivasi pengguna, yang mengarah ke desain yang lebih berpusat pada pengguna dan efektif.dalam desain berbasis…

Adopsi smartphone dan pengaruhnya terhadap kehidupan masyarakat tumbuh dengan kecepatan eksponensial.smartphone telah menjadi sumber masuk untuk segala jenis informasi karena mudah diakses kapan saja, di mana saja. di luar komunikasi dan pengumpulan informasi, layanan dan fitur seperti perbankan, pemesanan, pelacakan perawatan kesehatan, dan bahkan keamanan rumah telah menjadi bagian dari pengalaman smartphone.tetapi merancang pengalaman seluler yang dapat digunakan dan menyenangkan lebih dari sekadar estetika yang bagus. berikut adalah 10…

Visual-auditory terhadap ekspresi dan kejutan produkvisual yang menarik dan informatif dapat menarik perhatian konsumen dan meningkatkan keinginan untuk membeli produk. misalnya penggunaan warna-warna cerah pada kemasan produk makanan dan minuman dapat memancing selera makan dan membeli. selain itu, penggunaan poster yang menarik di toko juga dapat menjadi daya tarik tersendiri bagi konsumen.auditory juga dapat mempengaruhi ekspresi dan kejutan konsumen terhadap produk. misalnya, lagu atau musik yang digunakan pada produk iklan dapat mempengaruhi…

Mendongeng untuk pemberdayaan melalui arsip digital mendongeng adalah pendekatan desain yang sering digunakan. cerita dan mendongeng juga memiliki peran dalam memediasi informasi dan berkontribusi pada pemahaman orang tentang dunia di sekitar mereka. penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa mendongeng dapat memberdayakan komunitas yang terpinggirkan dan beragam, seperti masyarakat adat, dengan menawarkan platform untuk menyuarakan cerita mendongeng adalah pendekatan desain yang sering digunakan, dan cerita serta mendongeng telah,…

Hip dan otentik. mendefinisikan gaya neo-retro dalam desaingaya dalam desain memiliki daya menggugah yang kuat bagi konsumen dan biasanya digunakan oleh merek untuk mengomunikasikan asosiasi ide tertentu. artikel ini menjelaskan elemen gaya dan asosiasi yang terkait dengan gaya kontemporer dalam desain grafis: gaya neo-retro. kami berpendapat bahwa gaya ini terkait dengan subkultur hipster tetapi digunakan dalam konteks yang lebih luas. metode pelengkap digunakan untuk secara progresif menentukan elemen gaya dan nilai yang terkait…

Menjajaki kolaborasi craft-design dalam merevitalisasi kerajinan lokaldimungkinkan untuk menciptakan sinergi antara desainer industri dan kelompok pengrajin untuk merangsang pengembangan dan pelestarian kerajinan lokal secara berkelanjutan dan layak secara komersial. studi ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana desainer dapat berkolaborasi dengan pengrajin untuk menggali peluang baru bagi kerajinan lokal dan bagaimana desainer dapat memberikan kontribusi kepada komunitas pengrajin.sebagai hasil kolaborasi, tujuh konsep desain diusulkan…

Desain interaksi adalah proses di mana desainer berfokus pada pembuatan antarmuka web yang menarik dengan perilaku dan tindakan yang logis dan dipikirkan dengan matang. desain interaktif yang sukses menggunakan teknologi dan prinsip komunikasi yang baik untuk menciptakan pengalaman pengguna yang diinginkan.desain interaksi dalam hal situs web dan aplikasi adalah sesuatu yang telah kita bicarakan selama 10 tahun atau lebih, tetapi percakapan yang lebih besar itu dan tidak pernah. salah satu pengenalan konsep terbaik dan paling banyak dikutip diterbitkan…

Bagaimana pendidikan desain dapat menggunakan permainan generatif untuk berinovasi untuk perubahan sosial telah terjadi pergeseran paradigma dalam desain dari berfokus pada nilai estetika menjadi lebih berfokus pada interaksi bentuk dan fungsi untuk memikul tanggung jawab sosial dan mengejar perubahan sosial melalui inovasi. akibatnya, disiplin membutuhkan model bagaimana mendidik desainer yang bertanggung jawab yang melihat desain tidak hanya sebagai perusahaan komersial tetapi yang lebih penting sebagai katalis untuk perubahan sosial,…

Istilah-istilah ini sering digunakan secara bergantian, tetapi apa perbedaan yang membuat mereka masing-masing menjadi teknologi yang unik?teknologi ini umumnya terkait dengan kecerdasan buatan,machine learning,pembelajaran yang mendalam, dan neural network, dan meskipun semuanya berperan, istilah-istilah ini cenderung digunakan secara bergantian dalam percakapan, menyebabkan beberapa kebingungan seputar nuansa di antara mereka. mudah-mudahan, kami dapat menggunakan posting blog ini untuk mengklarifikasi beberapa ambiguitas di sini.bagaimana hubungan…

Keterkaitan pengguna-material-produk dalam mengatribusikan makna penggunaan material dalam sebuah produk dapat memiliki peranan yang penting dalam mengatribusikan makna kepada pengguna. material yang digunakan dalam sebuah produk tidak hanya memiliki fungsi fisik atau praktis, tetapi juga dapat memberikan pesan atau makna tertentu kepada pengguna. dalam artikel ini, kita akan membahas keterkaitan antara pengguna, material, dan produk dalam mengatribusikan makna.salah satu aspek yang perlu diperhatikan dalam mengatribusikan makna adalah pemilihan…

Alat ai yang sangat berguna untuk desainer grafis – teknologi grafiskecerdasan buatan, istilah ini sudah tidak asing lagi – setidaknya bagi dunia bisnis modern – karena telah diadopsi oleh beberapa bisnis, lintas industri, selama beberapa tahun hingga sekarang.salah satu keuntungan terbesar yang dibawa oleh kecerdasan buatan adalah pengurangan waktu operasional untuk suatu tugas. dan itu adalah sesuatu yang sangat penting untuk beberapa bisnis. (kamu tahu"waktu adalah uang", dan semua itu!)dengan mempelajari pola umum dan alur kerja, perangkat…

PERMAINAN ANIMASI 3D

Permainan animasi 3ddunia game telah berkembang pesat sejak zaman grafik 2d sederhana. dengan kemajuan teknologi, pengembang game telah mampu menciptakan pengalaman yang menakjubkan dan imersif melalui penggunaan animasi 3d. animasi 3d dalam game telah merevolusi industri dan telah menjadi aspek penting dalam pengembangan game.apa itu animasi 3d?animasi 3d mengacu pada proses pembuatan animasi yang dinamis dan seperti aslinya menggunakan model dan lingkungan tiga dimensi. tidak seperti animasi 2d tradisional, di mana objek dibuat…

 Copyright stekom.ac.id 2018 All Right Reserved